服务器是计算机的一种,而且是为网络中的客户端计算机提供各种服务的高性能计算机。
在网络操作系统的控制下,服务器提供与之连接的硬盘、磁带、打印机和昂贵的专用通信设备,与网络上的客户站点进行共享,还可以为网络用户提供集中计算、信息发布和数据管理等服务。
服务器的英文名称为Server。
2.服务器按处理器架构进行分类。
X86架构服务器。
RISC架构的服务器。
EPIC体系结构服务器(IA-64)
1)X86架构服务器。
IA-32、x86-32、x86-64都属于x86,即英特尔的32位x86架构,x86-64是AMD在其最新的Athlon 64处理器系列中采用的新架构,但这一处理器基础架构还是IA-32(因英特尔的x86架构并未申请专利保护,所以绝大多数处理器厂商为了保持与Intel的主流处理器兼容,都不得不采用这一x86架构),只是在此架构基础之上作了一些扩展,以支持64位程序的应用,进一步提高处理器的运算性能。
2)RISC架构的服务器。
RISC的英文全称是“精简指令集计算”,中文意思是“精简指令集”。成熟的编译技术,通过简单的指令合成。目前,该指令系统的CPU一般用于中高端服务器,特别是高端服务器都使用RISC指令系统的CPU,而这些服务器都使用UNIX操作系统。
在中高端服务器中使用RISC指令的CPU主要包括来自康柏(Compaq)的Alpha(Alpha)。康柏,即新的惠普),PA-RISC从惠普,Power PC从IBM,MIPS从SGI,和Sparc从SUN。
3)IA-64。
显式并行指令计算机,精确并行指令计算机。英特尔采用EPIC技术的服务器CPU是安腾。是64位处理器,也是IA—64系列的第一款处理器。在Intel采用X86指令集之后,它转向了更先进的64位微处理器。英特尔之所以这样做,是因为他们想摆脱庞大的x86架构,引入充满活力和强大的指令。集合,所以使用EPIC指令集的IA-64架构诞生了。在很多方面,IA—64都比x86有了很大的进步。突破了传统IA32架构的诸多局限,在数据处理能力、系统稳定性、安全性、用性,以及相当合理性等方面都取得了突破性的提升。IA—64微处理器最大的缺点是缺乏与x86的兼容性。